4月6日 F系(1)オリキャラ集合写真

関西では桜も咲いて、オッサンたちの娯楽ペナントレースも始まりました。
難儀していたE-1の2枚目も、ほぼ自分が課題にしていた妖艶な表情という
のが表現出来て、いよいよこれから3枚目の構想を練る段階です。

あと、前回話題にしたShortcutsHSでの表情作りの記事が存外人気を頂いて
いるようです。
実際に試された方の中にも気付いた人も居られるかと思いますが、
ポージングやフレーミングの途中で表情をいじると、何か(その何かは不明)
をきっかけに、ShortcutsHSで調整した表情が元の状態に戻ってしまう事が
あるみたいです。ですので表情作りは出来るだけ最後、セーブを取ってF11を
押す寸前(F10ならロゴ無しでSS)にした方が良いかも知れませんね。

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今日の扉絵はお約束のアレ
今の所2勝3敗ですが、生粋の関西人としては応援せざるを得ないですw

この虎MODはUU-GGの华韶无缺さんの作品
この前pH板にL.Schafferさんというお名前でMODを投下して下さった方が説明文
で書いておられる作者の方だと思います(MODのフォルダ名が同じなので)
恐らく英語が堪能で、尚且つ日本のネットにアクセス可能な方
が代理で投下して
くれたのではないでしょうかね

その辺は、もしお話しする機会があればご本人にも確認してみたいと思います
金盾の影響で、中国からは誰でも簡単に日本のサイトにアクセスできるという訳
ではありません
UU-GGの管理人さんがMODを指路ではなく転載するという形に拘るのも、MODを
海外ではなく中国国内のサーバにアップすれば、この金盾の影響を受けず誰でもDL
できるからだと思われます

华韶无缺さんはUU-GGで現代武器やファンタジー武器関係で、これまでたくさん
の優れたMODを制作して来られた方なので、今後も引き続き投下にいらしてくれる
なら、言語の問題でこれまでUU-GGを利用できなかった日本のユーザーにとっても、
また、フート軍曹殿と同じ系列が好きな方々にとっても嬉しい事になりますが...


という事で、頑張れ、阪神タイガース! え?虎じゃなくて豹じゃないのかって?
まぁ同じ猫族だし大丈夫でしょ。ライオンだとどっちを応援してるんだって
話になりますが、豹ならセーフです、多分。

それと、以前の記事の際にコメ欄でちょっとだけ話題になった、アイテム枠の
MAPでマップライトが使えるかという点ですが、こモ(こんなモノ)さんが
解説して下さったように、ShortcutsHSの設定を最初のウインド一番下にある
ラジオボタンから「Advanced Mode」にしてから、「マップライト」のライト
設定下のカリングマスクの10番をONにすれば、これまでは使えなかった
アイテム枠のMAPでもマップライトが使用可能になります。
これは単純に使えるライトが1つ増えるというだけでなく、これまで夜や夕闇
といったシーンで使いたいのに明るすぎたというMAPでも、マップライトを
OFFする事で、そこそこ背景を暗く出来る
という事でもあります。
他人様のコメまで読まないという方にも知って頂く為に、再度記事内で書いて
置きますね。こモさん、遅くなりましたが有用な情報感謝でした!


・女の娘を並べてみる

ふと思い付いて、これまで作ったいわゆる版権物以外のキャラを並べてみました。
もちろんお預かりしているよそ様のキャラも今回は除外しています。

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こうして見るとなかなかに壮観ですw
体形は基本的にスタジオモデルさん的にしてるので、他の方のキャラに比べ結構アバラとか目立ちます

版権物のキャラには既にそのキャラの持つイメージがありますから、使いどころが
限定される傾向にあります。(銃関係ならレヴィやバルメさんとか)
一方、そうでないキャラには既存のイメージが無い分、こちらで好きに使えます。
こうして見ると、私のオリジナルキャラに今足りないのは現代系ソルジャーや
ロリ巨乳、Nockyさん的な清楚キャラ辺り、外見的特徴から言えば、日焼け黒肌
とかシスターフードなしの金髪、銀髪系外国人キャラなどでしょうかね。
時にはこうして一同に並べてみるのも良いものですね。

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せっかくの機会なので(何が)こういうショットも...
LIGHTNINGさんのSSを参考に、全員お尻を一割増ぐらいシェイプアップしてからの撮影です
取り敢えずMMRさん辺りは喜んでくれるハズw



・ファンタジーから1作品

さて、以前からお話していた通り、今後私のブログは講義みたいな内容はほとんど
無くなります。自分が撮ったSSを見て頂きながら、撮影の裏側などをお話しする
内容になります。その際、ちょっとしたコツなどにも触れるかも知れませんけど。
今日は今集中して撮っているファンタジー系から。

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これが今回の舞台というかシーンの説明的な1枚です。
私的にファンタジー系MODの第一人者であるGILさんのMAPとキメラのMOD
を使用させて頂いてます


この飛び掛かろうとするキメラとキャラを、2体同時に上手くフレームイン
させられれば良いのですが、二兎を追う物は何とやらで、今の私のウデでは
どうしても迫力という点で不足が出ます。上のSSでもキメラの凶暴さは上手く
出てると思うのですが、後ろ向きのキャラがどうしても印象不足です。
元々は渾身の力でアックスを振り回すポーズと表情が撮りたかったので、
今回はそちらを主眼において撮影を進める事にしました。

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こちらが主人公に重点を置いて撮ってみた1枚目。
pH板で拝見したT-dashさんのブルーアイ・キャラがとても綺麗で印象的だったので、
今回から瞳の色が灰(銀)から青に変わっていますw
飛び掛かるキメラは影で表現する事にしたのですが、影が小さくなって全然
怖さが出てませんw これなら影すら写さない方が「どんな敵と戦っているのだろう?」
と観る者に想像の余地を残す分まだマシですね。キャラの表情はアップなので良く
見えていますが、アックスを振り回す迫力はイマイチです。没ですね。

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もう少しアックスを振り回すポーズを強調して撮る事にしたのがコレ。
振り回す迫力も表情もそこそこ出てはいると思うのですが、キメラの影が
分かりにくいのと、背景がガランとしてて寂しい感じです。
ちょっと背景にモンスターの死骸などを追加して場面のスパイスにしてみます。

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それがコレです。
最初に持っていた剣は後ろのモンスターに突き刺してしまったので、持っていた盾も
捨てて両手持ちのアックスに切り替えたという所が想像できる感じにしてみました。
迫力も表情も情景もまずます良く出せたと思いますが、更に良いアングルが無い物か
もう少し追求してみます。

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で、最終的にベストショットに選んだのがこの1枚になります。
折角配置した盾や死骸は見切れてしまいましたが、キメラのほんの一部(牙)を
画面の端に取り込むことで、床面に写った影との関連性が伺えるようになりました。
アックスを振り回す迫力もその表情も、私的にはまず及第点です。
ここまで来ると、漫画みたいにアックスの柄の部分をグニャっとデフォルメさせて
曲げたくなる衝動に駆られますが、まぁこれで完成としましょう。


...という事で今回は以上です。
GILさんの素晴らしいファンタジー系MODは、HFにてDL出来ます。既にファンタジー
シリーズとして4つも出ていて、そのどれもが出色の出来栄えですよ。

それでは皆様、良いハニセレライフを。


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by moriguchi01 | 2017-04-06 17:28 | 近況、進捗、発見 等