6月27日 R系(無)Pライトとチラリズム

皆様おはようさんです。今朝見たら、Core2さんから再び超HQな車MODが!
前回のMODでも「コイツ(タイヤが)動くぞっ!?」(CV:古谷徹)と
驚いたのですが、これは絶対LIGHTNINGさんが放っては置くまい...とか勝手
に思ってましたw
で、それとな~く車輪物のSSが出るのを期待して待ってたら、何とまさかの
フォークリフト!(本当にスゲェ格好良く見えるから困るw)
相変わらず常に凡人の期待や予想の斜め上を行くお方です。

それとLIGHTNINGさんもツイッターで言及しておられましたが、HoneyShot
で撮ると、確かに被写界深度機能はほぼ効かないようですねぇ。
残念ですが、この辺は用途に拠って使い分けるしか無さそうです。
あと、ウチの環境だと矢印でマーカーを動かす時に、時々Y軸(緑色)以外の
矢印の動きが逆になる事があるみたいなんですけど、これも“おま環”なんで
しょうか?...まぁいいか、大勢に影響無しだし。

さてこの数回、サービスショットが無いとお嘆きの貴兄(多分MMRさん他)
の為に、今日は扉絵からいきなりヌード。

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タイトルは「梅雨の朝、午前7時」みたいな感じでしょうかね。
窓から差し込む曇り空の朝の光と、その淡い光に照らされる素肌をテーマに
撮っています。
実はこれ、今日のSSのシーンのモデルとライティングだけを変え、出来るだけ
素肌を綺麗に撮る練習をした中の1枚です。最近は構図やらポージング、それに
小物の使い方など、ポートレイト写真を撮るのに一番大切な「肌の撮り方」の
練習を怠っていた事にハタと気づいて撮ってみた次第。ところで何故裸?
フフフ、良い質問だ。古来より良い女というのは裸で寝るものなのだよ(偏見

今日は前回“余り影を作るのに向いてない”とこき下ろした、ポイントライトの
無難な使い方の模索、そしてずっと以前にMMRさんがブログで紹介されていた
(と思う)透明リングを使ったSS。今日は珍しくちょいエロ要素多めです!

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今日はSSの数もやや多めなので、早速本題のシーンから。
夜自室で、待っていた誰かからの返信に飛びつく親友ちゃん...というシチュです。

さて、まずはポイントライトの話題その2。
余り影を作るのに向かない...と言っても、例えば今日のSSの様に室内シチュだった
場合には、天井からの明るい蛍光灯ならともかく、ベッドサイドの電気スタンド
などの光の表現は、線光源の全体光だとクッキリした影が出過ぎてしまい、却って
不自然に見えてしまう事もあります。
また点光源は線光源に比べ光線の減衰率が非常に高いので、上のSSで言えば、
向かって右手の電気スタンドに近いキャラの右腕の辺りは明るく、そこから遠い
左脚の辺りは薄暗い...といった、線光源には難しい独特な雰囲気を作り出せます。
ポイントライトにも良い点や活かすべき優れた面がある訳ですから、向いていない
からと言って、一切使わない訳には行かない、勿体ないのですね。
ではポイントライト(点光源)でキャラをライティングする際には、一体どういう
点に気を付けてライティングすれば良いのでしょうか。

e0370811_00020716.jpg
こちら、ちょっと分かりにくいですが、キャラの正面(角度0度)、キャラの斜め
(45度)、そしてキャラのほぼ側面(約80度)のそれぞれ3つの別角度に
ポイントライトを設置して、それぞれが作る影の出来かたを検証した物です。
※撮影環境はNocky式ライティングを使っています

e0370811_00270730.jpg
ポイントライトがどのような角度や距離でキャラを照らす時、あの汚い段影が
出来てしまうのか、その法則性は私にも良く分かっていません。ただ全ての位置で
汚い影が出来る訳では無い、という点はまず知って置く必要があるでしょう。

e0370811_00411202.jpg
ポイントライトのセルフシャドウが段影を作ってしまった場合、回避する方法は
主に3つです。まずは位置を変える。次にその段影を出してしまうポイントライトの
セルフシャドウだけを切る。最後の1つは、そのライトの強さを弱くする事です。

まぁ改めて書く程の事も無い、極当たり前な対処法ですが、妙にポイントライトの
使用を忌避せず済むよう、こういった基本的な対処法も頭の隅に入れて置くと良い
かと思います。

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ちなみにこちらは、同じ正面位置からキャラを照らした時の、全体光とポイントライト
の見え方の違いの比較です。
パッと見た目の肌色の美しさから、初心者ほど「全体光の方が綺麗!」という印象に
走ってしまいがちですが(確かに綺麗ですけど)、実はキャラ肌に深いグラデーション
(色味の変化)を作ってくれるのは、全体光よりむしろポイントライトの方
なのです。
キャラをライティングしていて、いつものっぺりした肌に見えてしまうという方は、
(それが好みなら別に構いませんが)むしろ積極的にポイントライトを使って、
キャラ肌に深い陰影変化を作ってみるのに挑戦するのも良いと思いますよ。

これで、前回株を下げてしまったポイントライトも、皆さんに興味を持って見て貰える
でしょうかねw
では本題の続きへ参りましょう。

e0370811_01195582.jpg
スタンドの光は、一見エフェクトの「ゲンキボール」が便利そうに思えるのですが、
実はオブジェクトの前に持って行くと、全然光ってくれない事もあったり...
そんな時にはイトさんの「アフターバーナー」をカメラと方向を合わせて配置すると、
大抵どんなアイテムの前に置いても黄色っぽく光って見えてくれます


キャラの表情を中心に撮ったり、横から撮ったり、色んな角度で撮ってますが、
全てポイントライトによるライティングです。
...右側のSSのキャラ左肩は、ちょっと大袈裟に肩関節を動かし過ぎていますね。

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ヒヨコの前に丸影を置くのを忘れてますw

このMAPMODは、意図してなのかどうなのか分かりませんが、キャラなどに
一切影が出来ませんでした。まぁ再三申しております通り、点光源が主な室内
では、影が無い方が却って助かる事もあります。
と言って影が一切無いとそれはそれで不自然。そういう時は、デフォの「丸影」
を上手く活用しましょう。自由に大きさを変えられますし、重ねると濃くする
事も出来ます。室内の境界のハッキリしない影(と言うより陰り)を表現する
のにピッタリなエフェクトですよ。


今日はコレというショットが撮れなかったので、オマケの企画。
私の様に色々と枯れて来たオッサンでも、見ていて余り胸やけしない“ちょいエロ”
の中から、今日は透明リングを使った「チラリズム」に挑戦です。
今回は俗に言う「チクチラ」です。原理は簡単。予め同じキャラ、同じ服装、同じ
体形で、オパーイだけを大きく設定したキャラに透明リングを付け、元キャラを全裸
にひん剥いてから同一の座標に配置するだけです。ただ配置の際、座標軸が若干
ズレますんで、2つのキャラ座標をピッタリ一致させるのだけが難儀です。

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覗くのはNGですが、偶然見えちゃう分には仕方ないですよね(言い訳

先ずは1枚。何かを覗くのに夢中で、覗かれてるのに気が付かないという、
良くある(?)シチュです。

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別角度からも。ハニスタではB地区に影が落ちない(仕様らしい)ので、
オパーイが不自然に見えないような角度のライティングも必要です。
元サイズで見ると、このショットはほんの僅かに角度で失敗してます。

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残り2枚もまとめてどうぞ。
コレね、こうしてただ単にSSを見るよりも、シーンデータをDLして貰って、
皆さん自身で色んな角度から覗く、もとい観察して頂く方が絶対何倍も楽しい
と思うんですよねっ!(確信&力説
なので近い内にシーンデータを公開する時には、オマケで付けときますw

最後はオチのショットを。

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「うわーっ、凄い!潜水艦だぁ。あっ、向こうの人もコッチ見てる!」

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Core2さん、しょうもないMODの使い方してスイマセンw

何かこの兵士が、ちょっと鳥谷選手に似てる気がするけど偶然です。

オチが付いた所で今日の記事はここまで。
それでは皆様、良いハニセレライフをお過ごし下さい。


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Commented by Core2 at 2017-06-27 16:46 x
ドンドン自由に使って下さって大丈夫ですよ!!
むしろあの潜水艦をまともに潜水艦として撮影されたSSを見たのは、
Playclubの時を含めても初めてかもしれませんw
快挙達成(?)おめでとうございます!(何
Commented by moriguchi01 at 2017-06-27 18:29
> Core2さん
こんばんは!いつもお世話になっております。
水中って特殊な光線環境ですから、潜水艦が余り多用されない理由は
その辺かも知れないですね。明るい水面直下と海底で色味も全然違い
ますし。
ただ、以前雨宮さんが紹介して下さったスカイドームの中に海中の
景色もありましたので、そう聞くと逆に凄く海中シーンに挑戦して
見たくなりました。
Commented by 白男なんとか at 2017-11-13 13:12 x
今さらここに書くなって話ですけど、最近RatioさんTKB出してないですねw
Commented by moriguchi01 at 2017-11-13 18:42
> 白男なんとかさん
実を言えばこのエキサイトブログで何処までがOKなのか、
未だに私も知らんのです。取り敢えず明らかに成人向けの
ブログは見当たらないので、まぁ感覚的にはR15位と考えて
おけば良いのかな?とは思ってます。と言う訳でTKBは、
たま~に出る程度にしときますw
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by moriguchi01 | 2017-06-27 07:31 | SS公開 | Trackback | Comments(4)